Le classement des clans récompense la force collective d'une équipe, pas seulement les exploits d'un joueur isolé.
Le clan en tête actuellement est War@Zone.
Ce classement se base sur le score cumulé de tous les membres d'un même clan — un grand nombre de membres actifs compte souvent plus qu'un seul joueur exceptionnel.
Les clans les mieux classés chaque semaine se partagent une récompense en coins, distribuée automatiquement à chaque membre.
Le principe de War@zone tient en une phrase : capturer un territoire réel en s'y rendant physiquement, puis le défendre contre ceux qui voudront le reprendre. Chaque capture rapporte des coins, utilisables pour poser un bouclier, acheter un thème visuel, ou rejoindre un clan. Le jeu se joue à l'échelle du monde entier, chaque joueur contribuant à façonner une carte en perpétuel mouvement.
Le score qui determine ce classement se construit zone par zone : chaque capture rapporte des points, et la duree pendant laquelle une zone reste sous controle en ajoute davantage au fil du temps. Un joueur qui capture beaucoup mais se fait immediatement reprendre progressera donc moins vite qu'un autre qui privilegie la defense de quelques zones bien choisies.
Toutes les statistiques publiées sur cette page sont calculées directement à partir des données réelles du jeu, au moment précis où la page a été générée — elles ne sont jamais estimées ni arrondies artificiellement. Certaines statistiques historiques se limitent aux trente derniers jours, la donnée détaillée la plus ancienne n'étant pas conservée indéfiniment pour des raisons de volume.
Consulter régulièrement ce classement permet de repérer les joueurs ou clans les plus actifs du moment, et donc les adversaires potentiels les plus sérieux à surveiller sur le terrain.