Voici un instantané chiffré de l'ampleur qu'a pris le jeu à ce jour.
Le jeu compte actuellement 59 joueurs inscrits, pour un total de 17104 zones réparties sur le territoire, et 13497 captures effectuées depuis le lancement.
Ces chiffres évoluent en continu — chaque capture, chaque nouvelle inscription les fait bouger en temps réel.
Rejoindre cette communauté grandissante ne prend que quelques secondes, sans avoir besoin d'installer la moindre application.
Sur War@zone, la carte du jeu, c'est le monde réel. Une zone se capture en s'y rendant et en y restant un instant, puis se défend grâce à un système de bouclier qui peut être cassé par un adversaire suffisamment habile ou motivé pour se déplacer lui-même. Les joueurs peuvent aussi rejoindre un clan, participer à des défis entre eux, et accomplir des missions renouvelées régulièrement pour gagner des récompenses en coins.
Le score qui determine ce classement se construit zone par zone : chaque capture rapporte des points, et la duree pendant laquelle une zone reste sous controle en ajoute davantage au fil du temps. Un joueur qui capture beaucoup mais se fait immediatement reprendre progressera donc moins vite qu'un autre qui privilegie la defense de quelques zones bien choisies.
Le calcul de chaque statistique repose exclusivement sur les données réellement enregistrées par le jeu, sans extrapolation ni estimation. Quand une donnée est géographique, elle dépend aussi du service de géocodage utilisé, qui n'a pas toujours encore traité les zones les plus récemment capturées.
Pour progresser dans ce type de classement, mieux vaut souvent viser des zones peu disputées dans un premier temps, avant de s'attaquer aux territoires les plus prisés une fois un peu d'expérience acquise. La régularité compte généralement davantage qu'une seule session de jeu intensive.