Certains joueurs ne se contentent pas de quelques zones ici et là — face à une vraie concurrence locale, ils prennent littéralement le dessus sur une ville entière, au point d'y détenir une large majorité du territoire capturé.
En ce moment, c'est Black_shadow74500 qui domine le plus nettement sa ville malgré la concurrence, avec 93.8% des zones de Lugrin sous son contrôle.
Ce pourcentage se calcule uniquement sur les zones déjà géocodées de la ville concernée, et ne prend en compte que le meilleur joueur de chaque ville — un même joueur n'apparaît qu'une seule fois dans ce classement, pour sa ville la plus dominée.
Construire une telle domination demande de défendre ses zones sur la durée, pas seulement d'en capturer beaucoup d'un coup.
War@zone se joue directement depuis un navigateur, sans installer la moindre application, et repose sur la géolocalisation réelle du joueur. Rester immobile sur une zone pendant un court instant suffit à la capturer ; s'éloigner l'expose ensuite à ce qu'un autre joueur vienne la reprendre. Les zones peuvent être protégées par un bouclier, moyennant quelques coins, ce qui oblige tout attaquant à réussir un mini-jeu ou un défi physique avant de pouvoir en reprendre le contrôle.
Le découpage géographique utilisé par War@zone repose sur les coordonnées GPS transmises par le téléphone du joueur au moment de la capture. Cette précision permet à deux joueurs situés à quelques rues d'écart de capturer des zones parfaitement distinctes, sans jamais se chevaucher.
Ces chiffres reflètent l'état du jeu au moment de la génération de cette page, et évoluent en continu à chaque nouvelle partie. Une régénération ultérieure de cette même page produira très probablement des valeurs différentes, à l'image d'un jeu où l'activité ne s'arrête jamais vraiment.
La répartition géographique du jeu évolue constamment — revenir consulter cette page régulièrement permet de suivre comment le territoire de War@zone s'étend au fil du temps.